이번 예제는 아래의 것들을 설명해주고 있다
- 큰 단위의 테스트를 작게 접근하는 방법
- 테스트를 기반으로 수월하게 리팩토링 하는 방법
- 중복되는 두 클래스의 형태를 동일하게 바꾼 뒤 상위 클래스로 올리기(push up)
- 해결법이 보이지 않을때 다시 되돌아가서 시도하는 방법
큰 단위의 작업에 접근하기
이제 처음에 복잡해보여서 시도하지 못했던 $5 + 10CHF = $10(환율이 2:1일 경우)
을 작성해보자
알다시피 이 요구사항의 경우 테스트 단위가 크다
우리는 이렇게 큰 테스트를 공략할 수 없으므로 진전을 나타낼 수 있는 작은 테스트를 만들어야 한다
일단 뭐 잘 모르겠고, 다시 보니 Dollar와 비슷하게 Franc이 필요해보이니 추가해보자
1 | // FrancTest |
알다시피 이 테스트를 빨리 초록막대에 도달하게 해야한다
가장 빠른 방법은 Dollar를 복사히여 Franc을 만드는 것이다(뭐 테스트도 복사한 마당에…)
복사 붙여넣기라니, 굉장히 이상해보일 수 있다
하지만 알다시피 5단계(중복제거)에서 다 수정하면 된다
4단계까지는 설계보다 속도가 더 중요하고, 그것을 위해선 어떤 죄악도 저지를 수 있다
물론 5단계에서 이 죄악을 수습하지 않고는 다음 단계로 나아갈 수 없다
여기서 적절한 설계를 하고, 돌아가게 만들고, 올바르게 만들어야 한다
죄를 수습하자
중복을 제거하기 위한 방법은 뭐가 있을까? 두 클래스의 공통된 상위 클래스를 추출해보는건 어떨까?
먼저 Dollar 부터 적용시켜보자
-
먼저 Dollar와 Franc의 공통 클래스로
Money
라는 애를 만들고, 이를 상속받게 한다1
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6class Money{}
class Dollar extends Money {
private int amount;
// ...
} -
amount 변수를 Money로 올리고(protected), Dollar에서 amount 변수를 제거할 수 있다
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6
7class Money{
protected int amount;
}
class Dollar extends Money {
// ...
} -
이제 equals 부분을 Money로 올려볼 수 있다
-
우선 equals 부분을 Money에 맞춰 변경하고
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4public boolean equals(Object object) {
Money money = (Money) object;
return amount == money.amount;
} -
Money 클래스로 올린다
-
Dollar에서 equals는 삭제한다
-
각 과정을 진행할때마다 계속 테스트를 돌리면서 진행했고, 수월하게 리팩토링 할 수 있었다
이제 Franc도 똑같이 진행할 것이다
아까 DollerTest를 복사해서 FranTest를 만들어줬기 때문에 Franc 또한 Dollar 처럼 수월하게 리팩토링이 가능하다
만약 Franc에 대한 테스트를 추가하지 않았다면 라팩토링 전에 추가해주는 것이 좋다
(이 외에도 있어야 할 것 같은 테스트가 있다면 작성해줘야 한다)그렇게 하지 않으면 리팩토링 하다가 결국 뭔가 꺠트릴 것이고,
리팩토링에 대해 안좋은 느낌을 갖게 되고,
리팩토링을 덜 하게 되고,
코드의 질이 떨어지게 되고,
해고당한다(!!!)
또 한번 찾아온 불길한 느낌
우리는 앞 단계에서 배웠다
부작용에 대한 혐오감이 생기는 경우, 즉시 테스트를 추가해서 결과를 확인해봐야 한다
1 | public void testEquality() { |
테스트가 실패한다!
그래도 불안감을 눈으로 확인해보니 마음이 한결 편해졌다
이 부분은 객체의 클래스를 비교함으로써 간단하게 구현가능하다
1 | public boolean equals(Object object) { |
간단하게 테스트를 통과시켰다
클래스 타입 비교로 통화를 비교한다는게 조금 그렇긴하지만 일단은 그냥 넘어간다
더 많은 동기가 있기 전에는 더 많은 설계를 하지 않는것이 좋다
하위클래스를 없애기 위한 시도 - 직접 참조 제거
상위 클래스 추출이 성공했으니, 남아있는 times()
메서드의 리턴타입도 상위 클래스로 변경해도 괜찮겠다
1 | class Dollar { |
이쯤되니 두 하위 클래스의 형태가 많이 비슷해졌다
바로 제거하는 테크를 타고 싶긴하지만, 그렇게 한번에 큰 step을 밟는것은 좀 위험하고 TDD에도 맞지 않으니 단계적으로 진행하도록 한다
첫번째 단계는 하위클래스에 대한 직접적인 참조들을 제거
하는 것이다
new Dollar(5)
와 같은 강력한 직접 참조들을 먼저 제거해보자
직접 참조를 제거하는 방법으로 팩토리 메서드를 써보면 좋을 것 같다
1 | // DollarTest |
팩토리 메서드는 아래와 같이 만든다
1 | static Dollar dollar(int amount) { |
times()
의 직접 참조도 제거하고,
1 | public Money times(Integer multiplier) { |
Dollar에 대한 참조까지 제거해주자
1 | public void testMultiplication() { |
Money에 times가 없기 때문에 오류가 발생한다
이를 위해 추상 클래스를 하나 추가해준다(더 먼저해야 했을수도 있었다)
1 | abstract class Money { |
이제 완벽하게 new Dollar()를 팩토리 메서드로 대체할 수 있다
하위 클래스의 존재를 테스트 메서드에서 분리(decoupling)헀으므로, 이제 테스트에 영향을 주지 않고 상속구조를 마음껏 변경할 수 있게 된다
테스트 메서드뿐 아니라 모든 클라이언트 코드에서도 이런식으로 결합도를 낮추면 변화에 유연해진다
이제 Franc에 대해서도 똑같이 작업해준다
똑같이 변경해놓고 보니, DollarTest
와 FrancTest
의 테스트들의 형태가 매우 중복되어 보인다
나는 이 시점에서 두 테스트를 합쳐서 MoneyTest
로 만들었다
이런식으로 하위클래스가 분리되다보면 몇몇 테스트가 불필요한 여분의 것이 된다
하위클래스를 없애기 위한 시도 - 추상화
times()
의 모양을 같게 하려면 Money.dollar
와 Money.franc
을 같게 만들어야한다
그러므로 둘을 추상화 할수있는 뭔가가 필요하다
통화
라는 개념을 도입하면 뭔가 하위 클래스 제거에 좀 더 가까워질 것 같다
먼저 통화 개념에 대한 테스트를 작성해본다
1 | public void testCurrency() { |
통화를 인스턴스 변수에 저장하고 메서드에서 그걸 반환해주면 될 것 같다
(좀 더 step by step으로 갈수도 있긴 하지만 바로 떠오르니깐 뭐)
1 | // Dollar |
변수 선언과 currency() 메서드가 동일하므로, 이를 위로 올릴(push up) 수 있다(야호!)
1 | // Money |
Dollar와 Franc의 생성자에서 currency 세팅하는 부분을 파라미터로 받게하면
두 생성자의 형태가 똑같아질수 있을 것 같다
1 | // Dollar |
이렇게 바꿨더니 아래의 메서드가 깨진다(ㅠㅠ)
1 | public static Dollar dollar(Integer amount) { |
우린 하위클래스의 형태를 맞추고 push up을 진행하는 중이었는데, 구조상의 변경으로 인해 이런식의 상황이 종종 발생할떄가 있다
이럴때는, 이걸 지금 고쳐야할까, 아니면 나중에 고쳐야할까?
교리상은 하던일을 중단하지 않고 다 끝낸 다음에 고치는것이 맞지만, 이정도의 짧은 중단은 그냥 받아들이고 가도 괜찮다
중요한것은 하던 일을 중단하고 다른 일을 하는 상태에서 또 그 일을 중단하면 안된다는 것이다(Jim Coplien)
1 | // Money |
컴파일 에러를 해결했으니 위로 올리자.
1 | // Money |
생성자를 바로 제거하고 싶었으나 아직 Money가 추상 클래스라 불가능하다
times를 먼저 손봐야한다
이런식으로 단계적으로 밟아가는 과정이 답답할수도 있다
중요한 것은 이런식으로 일해야 한다는 것이 아니라, 이런식으로 일할수도 있어야 한다는 것이다
종종걸음 step이 답답하면 조금 보폭을 늘려도 되고, 성큼성큼 걷는것이 불안하면 조금 보폭을 줄이면 된다
TDD란 조종해나가는 과정이다. 올바른 보폭이란 존재하지 않는다
다시 돌아가서 생각을…
times()
메서드를 바로 위로 올려보려고 했는데, 생김새가 좀 막막하다
1 | // Dollar |
잘 모르겠으니 팩토리 메서드를 다시 생성자로 돌려보자
(이렇게 방법이 없을땐 잠시 후퇴해서 보는것도 방법이다)
(+ 여기서 currency는 클래스에 있는 값을 바로 쓰도록 한다. 굳이 파라미터로 또 전달할 필요 없다)
1 | // Dollar |
이렇게 돌려놓으니 좀 보이는것 같다
Dollar나 Franc으로 생성하느냐는 별로 중요한 것 같지가 않다. 어쩌피 currency가 있는데 굳이 뭐하러.
저걸 Money로 바꿔보자.
1 | // Dollar |
Money를 구현 클래스로 만들어야 하므로, 추상 메서드를 제거한다
1 | // Money |
이렇게 하고 테스트를 돌렸더니, Money 클래스가 Dollar 클래스가 아니라는둥, Money 클래스가 Franc 클래스가 아니라는 둥의 결과가 출력된다
이 말인 즉, 문제는 equals에 있었던 것이다. 비교해야 될 것은 클래스가 아니라 currency이다
이를 위해 추가적인 테스트가 작성되어야하는데, 현재 빨간막대 상태이다
빨간 막대 상태일때는 테스트를 추가하지 않는 것이 좋다
좀 보수적이긴 하지만, 다시 Dollar와 Franc의 new Money
를 new Dollar, new Franc
으로 돌린다
그리고 테스트를 작성한다
1 |
|
이 테스트를 통과시키기 위해 equals를 변경한다
1 | public boolean equals(Object obj) { |
테스트가 통과하니, 다시 times의 new Dollar, new Franc
을 new Money
로 바꾼다
이 테스트 또한 잘 통과하고, 이제 times의 형태가 같아졌으니 push up 할 수 있다!!
뒤로 돌아가지 않았다면 이처럼 팩토리 메서드 사용을 제거할 수 있다는 사실을 알기 힘들었을 것이다
하위클래스를 없애기 위한 시도 - 나머지 부분 제거
이제 두 클래스에 남은건 생성자밖에 없다
단지 생성자 때문에 하위클래스를 남겨놓을수는 없으니, 제거하는 것이 좋다
유일하게 남아있는 하위 클래스 직접 참조인 정적 팩토리 메서드
를 수정하자
1 | public static Money dollar(Integer amount) { |
이제 완벽하게 제거하…려고 하는데, 생각해보니 아직 직접 참조가 한군데 더 남아있다
1 |
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보니까 이 테스트는 이미 다른 테스트에서 수행하고 있는 작업들이다. 제거하자.
이로 인해 최종적으로 하위 클래스를 전부 제거할 수 있게된다!!